Lançado oficialmente na última terça-feira (27) para consoles e PC, Resident Evil Requiem marca o mais novo capítulo da consagrada franquia de terror. Desta vez, a narrativa nos coloca na pele de uma protagonista inédita chamada Grace Ashcroft. Analista novata do FBI e com pouca experiência de campo, ela desembarca em Raccoon City com um objetivo bastante pessoal. A missão de Grace é investigar o enigmático Hotel Wrenwood, o exato local onde sua mãe faleceu anos atrás. Paralelamente a essa busca, acompanhamos o veterano Leon S. Kennedy no encalço de Victor Gideon, um cientista de mente perturbada que atua como o grande vilão dessa nova trama cheia de mistérios e hordas de monstros zumbificados.
O que o seu PC precisa para rodar o game
Para a galera que prefere jogar no computador, é essencial conferir as exigências de hardware para não passar raiva com travamentos no meio da ação. Os requisitos mínimos pedem o Windows 11 de 64 bits obrigatório, acompanhado de um processador Intel Core i5-8500 ou AMD Ryzen 5 3500. Você também vai precisar de 16 GB de memória RAM e uma placa de vídeo GeForce GTX 1660 de 6GB ou Radeon RX 5500 XT de 8GB, tudo rodando sob a versão 12 do DirectX.
Se a sua intenção é ter uma experiência mais fluida e próxima da ideal, os requisitos recomendados sobem a régua do processamento e gráfico. O sistema operacional e a memória RAM continuam os mesmos, mas a indicação passa a ser um processador Intel Core i7-8700 ou AMD Ryzen 5 5500, combinados com uma robusta GeForce RTX 2060 Super de 8GB ou uma Radeon RX 6600 de 8GB.
Vazamentos apontam para um novo modo de jogo
A comunidade mal colocou as mãos no título e os dataminers já começaram a fuçar os arquivos internos do software. Durante o último fim de semana, um usuário conhecido como Syrkov compartilhou no X (antigo Twitter) uma descoberta que chamou a atenção de portais como a IGN. Ele encontrou diversas faixas de áudio não utilizadas no código do jogo e até publicou as instruções para quem quisesse explorar os arquivos por conta própria. Segundo Syrkov, essa trilha sonora escondida é a maior pista encontrada até agora de que um modo extra de jogo está a caminho.
Tudo indica que estamos falando do aclamado “Mercenaries”. Para quem não está familiarizado, este é um clássico minigame frenético de sobrevivência e tiro arcade que marcou presença nos lançamentos de Resident Evil 3, 4 e 5. A premissa costuma ser simples: o jogador precisa se manter vivo o máximo de tempo possível contra hordas incessantes de inimigos, tentando acumular uma pontuação gigantesca para exibir nos placares globais.
Os segredos na trilha sonora vazada
Analisando o material divulgado, dá para notar detalhes bem específicos sobre o rumo que o jogo pode tomar. As duas primeiras faixas descobertas não parecem muito fora do comum, e a segunda até lembra bastante aquela música reconfortante das salas de salvamento. A terceira faixa traz apenas o som de um relógio em contagem regressiva. O clima muda completamente na quarta música, que apresenta um ritmo agitado, perfeito para uma fase de Mercenaries ou uma batalha intensa contra um chefe. Curiosamente, essa quarta faixa mantém o barulho do relógio ao fundo, sugerindo fortemente que o jogador estará correndo contra o tempo. As faixas 7 e 9 também seguem uma pegada cheia de adrenalina que se encaixaria perfeitamente na mesma proposta.
Ainda não sabemos exatamente como esse conteúdo será aproveitado. O suposto “mini-game” aguardado para o mês que vem poderia muito bem ser a oficialização desse modo Mercenaries. Outra possibilidade é que essas trilhas tenham relação com a expansão da história que o diretor Koshi Nakanishi mencionou recentemente, prometendo mergulhar ainda mais fundo no universo de Requiem. Independentemente de qual seja o caso, a expectativa dos jogadores só aumenta enquanto aguardamos novidades oficiais nas próximas semanas.